FROGTRAPPA

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2019 409 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 226
3.086
Peak 30 ημερών: 3.116
Rank NA ▲ 102 θέσεις
#180
ΗΠΑ #102 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #282 · καλύτερο #151
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο FROGTRAPPA;

Rating 1,15 (από 290 matches) K/R 0,82 ADR 87,7 από 409 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 290 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (194 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 69 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,8 από τα τελευταία 290
Knife kills 1 σε 290 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 78 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 55x 4K, 8 aces σε 194 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,01 · Ø 0,32 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, Rating στο 1,16, ADR στο 88,7, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −75

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,81). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 290 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −236 ELO
65 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −175 ELO
52 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −294 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −95 ELO, Winrate 46 %

Ο FROGTRAPPA χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −236 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 290 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
45 % καλύτερος από 14 %
0,82 καλύτερος από 75 %
88,0 καλύτερος από 77 %
1,13 καλύτερος από 70 %
55 % από 323 duels καλύτερος από 64 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 258
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 55 %
83,9 καλύτερος από 59 %
1,09 καλύτερος από 54 %
56 % από 278 duels καλύτερος από 69 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis53
57 % καλύτερος από 57 %
0,85 καλύτερος από 87 %
91,0 καλύτερος από 88 %
1,19 καλύτερος από 85 %
61 % από 285 duels καλύτερος από 89 %
27 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient52
52 % καλύτερος από 37 %
0,84 καλύτερος από 83 %
88,8 καλύτερος από 80 %
1,19 καλύτερος από 85 %
56 % από 218 duels καλύτερος από 71 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno23
65 % καλύτερος από 60 %
0,80 καλύτερος από 58 %
88,4 καλύτερος από 64 %
1,12 καλύτερος από 47 %
53 % από 118 duels καλύτερος από 33 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Cache20
65 % καλύτερος από 67 %
0,86 καλύτερος από 80 %
93,8 καλύτερος από 83 %
1,21 καλύτερος από 75 %
54 % από 89 duels καλύτερος από 44 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Nuke18
44 % καλύτερος από 14 %
0,81 καλύτερος από 69 %
83,5 καλύτερος από 56 %
1,17 καλύτερος από 75 %
47 % από 85 duels καλύτερος από 18 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 20 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει FROGTRAPPA

Σε 409 matches ο FROGTRAPPA έχει K/R 0,82 και ADR 87,7· το rating από τα 290 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 149 από 290 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 194 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει FROGTRAPPA στο Mirage (−236 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+175 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +56 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −75. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, Rating στο 1,16, ADR στο 88,7, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.