FR0GGE

Σουηδία
Στο FACEIT από 2015 260 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 137
2.928
Peak 30 ημερών: 3.138
Rank EU ▼ 2.184 θέσεις
#10.864
Σουηδία #304 στην Σουηδία
30 ημέρες · πριν #8.680 · καλύτερο #8.680
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο FR0GGE;

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 81,2 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 260 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (192 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 40 %−12 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 40 %+28 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 260 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,0 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 41x 4K, 9 aces σε 192 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,10, ADR στο 80,8, ELO στο 2.928
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −84 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −62 ELO
53 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −205 ELO, Winrate 29 %
Τις Παρασκευές −470 ELO, Winrate 33 %

Ο FR0GGE χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −84 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke53
51 % καλύτερος από 32 %
0,81 καλύτερος από 68 %
82,2 καλύτερος από 48 %
1,13 καλύτερος από 64 %
49 % από 259 duels καλύτερος από 28 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 252
48 % καλύτερος από 30 %
0,79 καλύτερος από 68 %
85,1 καλύτερος από 67 %
1,12 καλύτερος από 68 %
56 % από 334 duels καλύτερος από 71 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient43
44 % καλύτερος από 19 %
0,78 καλύτερος από 62 %
77,5 καλύτερος από 25 %
1,10 καλύτερος από 66 %
50 % από 217 duels καλύτερος από 37 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis38
50 % καλύτερος από 36 %
0,80 καλύτερος από 72 %
83,9 καλύτερος από 61 %
1,13 καλύτερος από 74 %
54 % από 215 duels καλύτερος από 59 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache33
61 % καλύτερος από 66 %
0,78 καλύτερος από 47 %
79,6 καλύτερος από 26 %
1,09 καλύτερος από 43 %
50 % από 191 duels καλύτερος από 28 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno24
54 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 24 %
75,0 καλύτερος από 9 %
0,99 καλύτερος από 14 %
49 % από 164 duels καλύτερος από 20 %
0 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Mirage16
56 % καλύτερος από 62 %
0,83 καλύτερος από 81 %
82,1 ακριβώς στον μέσο όρο
1,14 καλύτερος από 76 %
45 % από 86 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει FR0GGE

Σε 260 matches ο FR0GGE έχει K/R 0,79, ADR 81,2 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 61 % winrate σε 33 matches. Σε 124 από 260 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 192 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει FR0GGE στο Ancient (−84 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+216 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +216 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,10, ADR στο 80,8, ELO στο 2.928. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −113.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.