FOMCHOUS

Μολδαβία
Στο FACEIT από 2024 406 matches καταγράφηκαν 139 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 55
2.114
Peak 30 ημερών: 2.279
Rank EU
#174.810
Μολδαβία #537 στην Μολδαβία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 29m 11s

Πώς παίζει ο FOMCHOUS;

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,8 από 406 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 406 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (316 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 406 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,6 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 55x 4K, 2 aces σε 316 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +217
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,91, ADR στο 75,5, Headshots στο 47 %, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,67. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 406 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −129 ELO
113 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −85 ELO
82 Matches · 56 % Winrate
Τις Τρίτες −31 ELO, Winrate 41 %

Ο FOMCHOUS χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −129 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,51 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 406 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage113
47 % καλύτερος από 33 %
0,61 καλύτερος από 5 %
70,3 καλύτερος από 8 %
0,85 καλύτερος από 4 %
41 % από 478 duels καλύτερος από 6 %
32 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Anubis82
56 % καλύτερος από 63 %
0,71 καλύτερος από 35 %
79,5 καλύτερος από 41 %
0,96 καλύτερος από 25 %
46 % από 373 duels καλύτερος από 20 %
47 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient80
46 % καλύτερος από 29 %
0,68 καλύτερος από 19 %
79,0 καλύτερος από 35 %
0,92 καλύτερος από 14 %
43 % από 359 duels καλύτερος από 9 %
53 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke46
39 % καλύτερος από 8 %
0,70 καλύτερος από 23 %
79,2 καλύτερος από 33 %
0,94 καλύτερος από 16 %
49 % από 182 duels καλύτερος από 30 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 238
55 % καλύτερος από 63 %
0,63 καλύτερος από 6 %
74,8 καλύτερος από 19 %
0,85 καλύτερος από 4 %
41 % από 198 duels καλύτερος από 7 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno30
30 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 27 %
75,0 καλύτερος από 22 %
0,92 καλύτερος από 17 %
42 % από 161 duels καλύτερος από 8 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache16
50 % -
0,70 -
71,2 -
1,01-
42 % από 64 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει FOMCHOUS

Σε 406 matches ο FOMCHOUS έχει K/R 0,67, ADR 75,8 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 82 matches. Σε 101 από 406 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 209 κάτω από 0,90. Σε 316 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει FOMCHOUS στο Mirage (−129 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+90 ELO, Winrate 39 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +217. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,91, ADR στο 75,5, Headshots στο 47 %, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 139 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.