FNL-

Γερμανία
Στο FACEIT από 2016 361 matches καταγράφηκαν 102 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 192
3.018
Peak 30 ημερών: 3.300
Rank EU ▼ 1.961 θέσεις
#7.642
Γερμανία #175 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #5.681 · καλύτερο #4.593
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο FNL-;

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,4 από 361 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 361 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (285 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 7 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 3 σε 361 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 30x 4K, 9 aces σε 285 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,24 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +349
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,97, ADR στο 75,9, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,68. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 361 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −100 ELO
57 Matches · 47 % Winrate
Στο Nuke −37 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα −6 ELO, Winrate 49 %

Ο FNL- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −100 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 361 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % καλύτερος από 29 %
0,67 καλύτερος από 12 %
72,7 καλύτερος από 9 %
0,95 καλύτερος από 14 %
46 % από 347 duels καλύτερος από 15 %
37 % από 76 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 274
58 % καλύτερος από 62 %
0,67 καλύτερος από 13 %
75,0 καλύτερος από 16 %
0,97 καλύτερος από 17 %
40 % από 292 duels καλύτερος από 3 %
28 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis50
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 28 %
76,8 καλύτερος από 24 %
1,00 καλύτερος από 29 %
44 % από 202 duels καλύτερος από 10 %
50 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient49
57 % καλύτερος από 55 %
0,69 καλύτερος από 18 %
77,9 καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 23 %
47 % από 189 duels καλύτερος από 19 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno32
56 % καλύτερος από 31 %
0,76 καλύτερος από 40 %
82,2 καλύτερος από 41 %
1,10 καλύτερος από 43 %
62 % από 136 duels καλύτερος από 79 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Cache26
54 % καλύτερος από 39 %
0,64 καλύτερος από 3 %
71,5 καλύτερος από 4 %
0,91 καλύτερος από 3 %
43 % από 90 duels καλύτερος από 5 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Nuke20
45 % καλύτερος από 15 %
0,65 καλύτερος από 5 %
76,0 καλύτερος από 18 %
0,90 καλύτερος από 4 %
46 % από 85 duels καλύτερος από 14 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 61 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει FNL-

Σε 361 matches ο FNL- έχει K/R 0,68, ADR 75,4 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 74 matches. Σε 110 από 361 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 155 κάτω από 0,90. Σε 285 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει FNL- στο 3ο match της ημέρας (−100 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+157 ELO, Winrate 62 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +157 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +349. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,97, ADR στο 75,9, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −35.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.