FLashK

Τσεχία
Στο FACEIT από 2013 217 matches καταγράφηκαν 42 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο FLashK;

Rating 0,92 K/R 0,63 ADR 71,3 από 217 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 217 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (147 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 7 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 217 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 23x 4K, 2 aces σε 147 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,57 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,57+0,28 · Ø 0,29 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,7
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −290

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,57). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 217 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −320 ELO
47 Matches · 47 % Winrate
Στο Nuke −90 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Τις Τετάρτες −42 ELO, Winrate 44 %

Ο FLashK χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −320 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 217 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 272
58 % καλύτερος από 72 %
0,63 καλύτερος από 6 %
70,0 καλύτερος από 5 %
0,92 καλύτερος από 13 %
43 % από 244 duels καλύτερος από 12 %
42 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache31
48 % -
0,62 -
71,4 -
0,89-
45 % από 109 duels -
50 % από 16 καταστάσεις -
Nuke31
55 % καλύτερος από 51 %
0,68 καλύτερος από 14 %
74,5 καλύτερος από 14 %
0,96 καλύτερος από 20 %
45 % από 124 duels καλύτερος από 16 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Mirage29
48 % καλύτερος από 34 %
0,62 καλύτερος από 6 %
70,7 καλύτερος από 9 %
0,89 καλύτερος από 9 %
49 % από 78 duels καλύτερος από 36 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Anubis25
52 % καλύτερος από 47 %
0,63 καλύτερος από 6 %
69,6 καλύτερος από 3 %
0,95 καλύτερος από 21 %
54 % από 63 duels καλύτερος από 63 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno17
59 % καλύτερος από 63 %
0,64 καλύτερος από 6 %
79,0 καλύτερος από 33 %
0,96 καλύτερος από 17 %
49 % από 49 duels καλύτερος από 24 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient12
50 % -
0,56 -
64,9 -
0,84-
47 % από 43 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει FLashK

Σε 217 matches ο FLashK έχει K/R 0,63, ADR 71,3 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,3. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 57 από 217 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 147 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει FLashK στο 2ο match της ημέρας (−320 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+54 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 65 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,7. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −290. Τελευταίες 30 μέρες: 42 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.