F1RALD1

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2019 260 matches καταγράφηκαν 122 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 417
2.733
Peak 30 ημερών: 2.806
Rank EU
#22.831
Πορτογαλία #317 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο F1RALD1;

Rating 0,97 (από 244 matches) K/R 0,65 ADR 71,3 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 244 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (178 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 2,6+0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 18 σε 260 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 12x 4K, 3 aces σε 178 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,12 · Ø 0,30 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 64 %−8 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +285
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,98, ADR στο 71,0, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −155 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −108 ELO
92 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −194 ELO, Winrate 36 %
Τις Δευτέρες −10 ELO, Winrate 44 %

Ο F1RALD1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −155 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,68 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 292
51 % καλύτερος από 43 %
0,65 καλύτερος από 10 %
71,3 καλύτερος από 8 %
0,97 καλύτερος από 23 %
46 % από 252 duels καλύτερος από 20 %
33 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Mirage52
52 % καλύτερος από 47 %
0,63 καλύτερος από 6 %
68,7 καλύτερος από 3 %
0,95 καλύτερος από 19 %
46 % από 90 duels καλύτερος από 19 %
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient41
61 % καλύτερος από 77 %
0,65 καλύτερος από 9 %
70,4 καλύτερος από 5 %
0,99 καλύτερος από 31 %
57 % από 95 duels καλύτερος από 75 %
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke27
59 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 26 %
76,8 καλύτερος από 22 %
1,01 καλύτερος από 34 %
50 % από 60 duels καλύτερος από 36 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno21
38 % καλύτερος από 6 %
0,62 καλύτερος από 1 %
71,0 καλύτερος από 2 %
0,91 καλύτερος από 3 %
48 % από 62 duels καλύτερος από 14 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Cache14
43 % -
0,67 -
69,9 -
1,00-
57 % από 42 duels -
30 % από 20 καταστάσεις -
Overpass7
57 % -
0,72 -
80,2 -
0,99-
62 % από 21 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,63 -
69,4 -
0,87-
43 % από 7 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,60 -
69,1 -
0,92-
57 % από 7 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει F1RALD1

Σε 260 matches ο F1RALD1 έχει K/R 0,65 και ADR 71,3· το rating από τα 244 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 41 matches. Σε 75 από 244 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 101 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει F1RALD1 στο Inferno (−155 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+62 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −3 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +285. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,98, ADR στο 71,0, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 122 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.