F0x__

Γερμανία
232 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο F0x__;

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 76,1 από 232 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 232 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (171 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−15 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %0 π.μ. · Ø 45 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 70 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 232 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,6 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 23x 4K, 5 aces σε 171 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,14 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,12 · Ø 0,26 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 39 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,04
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,96, ADR στο 76,8, Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −10 π.μ., ELO −224

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 232 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −58 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −55 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Τα Σάββατα −20 ELO, Winrate 35 %

Ο F0x__ χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −58 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 232 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient50
46 % καλύτερος από 32 %
0,67 καλύτερος από 26 %
72,8 καλύτερος από 17 %
0,91 καλύτερος από 25 %
45 % από 240 duels καλύτερος από 24 %
15 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis48
40 % καλύτερος από 19 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
78,0 καλύτερος από 43 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 208 duels καλύτερος από 52 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Mirage43
42 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 42 %
79,7 καλύτερος από 54 %
0,93 καλύτερος από 27 %
50 % από 220 duels καλύτερος από 55 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 234
53 % καλύτερος από 63 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
75,5 καλύτερος από 31 %
0,98 καλύτερος από 47 %
50 % από 174 duels ακριβώς στον μέσο όρο
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Inferno23
57 % καλύτερος από 70 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
75,2 καλύτερος από 32 %
0,99 καλύτερος από 53 %
46 % από 102 duels καλύτερος από 31 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Nuke20
45 % καλύτερος από 26 %
0,67 καλύτερος από 21 %
73,9 καλύτερος από 22 %
0,88 καλύτερος από 14 %
54 % από 89 duels καλύτερος από 73 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Cache14
79 % -
0,76 -
78,1 -
1,07-
52 % από 69 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει F0x__

Σε 232 matches ο F0x__ έχει K/R 0,70, ADR 76,1 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 66 από 232 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 171 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει F0x__ στο Nuke (−58 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+75 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04. Χειροτέρεψε: Winrate −10 π.μ., ELO −224. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,96, ADR στο 76,8, Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −38.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.