Eysannnnnn

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2017 249 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 26
2.622
Peak 30 ημερών: 2.681
Rank EU
#34.337
Βραζιλία #154 στην Βραζιλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Eysannnnnn;

Rating 1,23 (από 225 matches) K/R 0,89 ADR 93,8 από 249 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,23
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 83 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (149 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,20 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 4 σε 249 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 16,5 %+3,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 6,6 %+2,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 64x 4K, 10 aces σε 149 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,08 · Ø 0,30 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +6,0, Headshots +3 π.μ., Winrate +11 π.μ., ELO +159
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,91 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 249 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −93 ELO
69 Matches · 43 % Winrate
Στο Anubis −67 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +18 ELO, Winrate 32 %
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 42 %

Ο Eysannnnnn χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −93 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 249 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 280
45 % καλύτερος από 24 %
0,92 καλύτερος από 97 %
97,3 καλύτερος από 97 %
1,27 καλύτερος από 95 %
56 % από 468 duels καλύτερος από 72 %
42 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage56
54 % καλύτερος από 56 %
0,90 καλύτερος από 94 %
95,5 καλύτερος από 95 %
1,23 καλύτερος από 92 %
53 % από 321 duels καλύτερος από 57 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis38
45 % καλύτερος από 25 %
0,89 καλύτερος από 95 %
92,4 καλύτερος από 92 %
1,21 καλύτερος από 91 %
48 % από 241 duels καλύτερος από 27 %
67 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Inferno33
55 % καλύτερος από 40 %
0,89 καλύτερος από 87 %
91,7 καλύτερος από 75 %
1,25 καλύτερος από 84 %
56 % από 179 duels καλύτερος από 61 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Vertigo17
29 % -
0,88 -
88,9 -
1,21-
52 % από 97 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Nuke11
73 % -
0,83 -
88,4 -
1,12-
55 % από 75 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Overpass6
33 % -
0,82 -
82,5 -
1,22-
67 % από 24 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Train4
100 % -
0,97 -
95,6 -
1,42-
59 % από 17 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,62 -
69,1 -
0,81-
23 % από 13 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Eysannnnnn

Σε 249 matches ο Eysannnnnn έχει K/R 0,89 και ADR 93,8· το rating από τα 225 matches με rating είναι 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,7. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 144 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 149 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Eysannnnnn από το 5ο match της ημέρας και μετά (−93 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+64 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +6,0, Headshots +3 π.μ., Winrate +11 π.μ., ELO +159. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.