EvrenosH

Τουρκία
Στο FACEIT από 2016 155 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 60
2.134
Peak 30 ημερών: 2.306
Rank EU
#164.401
Τουρκία #4.526 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο EvrenosH;

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 72,9 από 155 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 155 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,5
Zeus kills1 σε 155 matches
Knife kills 2 σε 155 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 10x 4K, 4 aces σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,23 · Ø 0,28 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +101
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,88, ADR στο 73,5
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 155 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −24 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο Mirage −3 ELO
42 Matches · 48 % Winrate
Τις Κυριακές +3 ELO, Winrate 35 %

Ο EvrenosH χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −24 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 155 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 265
58 % καλύτερος από 72 %
0,67 καλύτερος από 18 %
75,4 καλύτερος από 22 %
0,93 καλύτερος από 17 %
54 % από 370 duels καλύτερος από 64 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage42
48 % καλύτερος από 37 %
0,62 καλύτερος από 7 %
73,7 καλύτερος από 18 %
0,83 καλύτερος από 3 %
48 % από 232 duels καλύτερος από 34 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno25
44 % καλύτερος από 22 %
0,59 καλύτερος από 3 %
67,6 καλύτερος από 4 %
0,77 καλύτερος από 2 %
43 % από 150 duels καλύτερος από 9 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache23
61 % -
0,66 -
70,1 -
0,95-
48 % από 88 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει EvrenosH

Σε 155 matches ο EvrenosH έχει K/R 0,64, ADR 72,9 και rating 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,88. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,1 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 35 από 155 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 78 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει EvrenosH από το 5ο match της ημέρας και μετά (−24 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+56 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +101. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,88, ADR στο 73,5. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +148.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.