EvoureN

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 193 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο EvoureN;

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 91,2 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 193 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-KillsDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,22 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 2 σε 193 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,6 %+2,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 89 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 32x 4K, 2 aces σε 133 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,1, Winrate +10 π.μ., ELO +446
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,81). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −26 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +28 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −30 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες −12 ELO, Winrate 40 %

Ο EvoureN χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −26 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
58 % καλύτερος από 69 %
0,86 καλύτερος από 89 %
91,4 καλύτερος από 88 %
1,21 καλύτερος από 89 %
65 % από 291 duels καλύτερος από 97 %
48 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Mirage49
45 % καλύτερος από 20 %
0,85 καλύτερος από 88 %
95,1 καλύτερος από 95 %
1,20 καλύτερος από 89 %
52 % από 231 duels ακριβώς στον μέσο όρο
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno22
45 % καλύτερος από 17 %
0,79 καλύτερος από 57 %
89,7 καλύτερος από 68 %
1,12 καλύτερος από 57 %
57 % από 89 duels καλύτερος από 65 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Nuke19
53 % καλύτερος από 45 %
0,86 καλύτερος από 83 %
93,2 καλύτερος από 88 %
1,21 καλύτερος από 84 %
51 % από 72 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient18
56 % καλύτερος από 60 %
0,85 καλύτερος από 87 %
87,3 καλύτερος από 73 %
1,15 καλύτερος από 80 %
67 % από 66 duels καλύτερος από 98 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
80,2 -
0,99-
55 % από 58 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,81 -
96,4 -
1,11-
53 % από 17 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει EvoureN

Σε 193 matches ο EvoureN έχει K/R 0,84, ADR 91,2 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 91,2. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 67 matches. Σε 111 από 193 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει EvoureN στο Inferno (−26 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+83 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +46 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,1, Winrate +10 π.μ., ELO +446. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +46.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.