Erop

Ρωσία
Στο FACEIT από 2016 221 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 3
3.406
Peak 30 ημερών: 3.441
Rank EU ▼ 344 θέσεις
#1.624
Ρωσία #461 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.280 · καλύτερο #1.244
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Erop;

Rating 1,04 (από 186 matches) K/R 0,74 ADR 78,6 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 186 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (177 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 221 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 177 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,06. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,88). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −117 ELO
55 Matches · 56 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −76 ELO
41 Matches · 54 % Winrate
Τις Κυριακές +19 ELO, Winrate 53 %

Ο Erop χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −117 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,41 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % καλύτερος από 82 %
0,71 καλύτερος από 27 %
76,2 καλύτερος από 21 %
1,03 καλύτερος από 35 %
40 % από 177 duels καλύτερος από 3 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Mirage46
74 % καλύτερος από 98 %
0,80 καλύτερος από 67 %
84,9 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 54 %
49 % από 104 duels καλύτερος από 28 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient42
64 % καλύτερος από 78 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 ακριβώς στον μέσο όρο
1,05 καλύτερος από 46 %
51 % από 107 duels καλύτερος από 40 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Inferno30
63 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 37 %
74,2 καλύτερος από 10 %
1,11 καλύτερος από 46 %
35 % από 71 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis23
61 % καλύτερος από 71 %
0,71 καλύτερος από 28 %
77,1 καλύτερος από 26 %
0,98 καλύτερος από 23 %
50 % από 66 duels καλύτερος από 35 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke6
50 % -
0,64 -
62,1 -
0,87-
33 % από 6 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,67 -
75,4 -
0,94-
50 % από 14 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Erop

Σε 221 matches ο Erop έχει K/R 0,74 και ADR 78,6· το rating από τα 186 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 74 % winrate σε 46 matches. Σε 84 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 177 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Erop στο 1ο match της ημέρας (−117 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+103 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 77 % winrate, +84 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.