Erikooo

Σουηδία
Στο FACEIT από 2018 160 matches καταγράφηκαν 123 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Erikooo;

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 74,1 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 28 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 160 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 14 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 59 %+15 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 21 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 160 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−0,8 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,2 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 45 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 29x 4K, 4 aces σε 160 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 1,4−2,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,15 · Ø 0,25 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο Erikooo βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 160 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −65 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −48 ELO
26 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −35 ELO, Winrate 36 %
Τις Πέμπτες +6 ELO, Winrate 31 %

Ο Erikooo χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −65 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 160 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 36 %
72,0 καλύτερος από 24 %
0,92 καλύτερος από 33 %
48 % από 216 duels καλύτερος από 43 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient30
37 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 69 %
78,8 καλύτερος από 54 %
0,97 καλύτερος από 56 %
51 % από 131 duels καλύτερος από 64 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis29
45 % καλύτερος από 32 %
0,67 καλύτερος από 33 %
72,6 καλύτερος από 21 %
0,89 καλύτερος από 22 %
50 % από 123 duels καλύτερος από 58 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Inferno20
65 % καλύτερος από 88 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
74,0 καλύτερος από 31 %
0,95 καλύτερος από 44 %
45 % από 99 duels καλύτερος από 28 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 214
36 % -
0,61 -
74,3 -
0,79-
42 % από 64 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache11
82 % -
0,75 -
80,0 -
1,09-
55 % από 42 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,62 -
68,2 -
0,84-
38 % από 37 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Erikooo

Σε 160 matches ο Erikooo έχει K/R 0,69, ADR 74,1 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,4. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 48 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 90 κάτω από 0,90. Σε 160 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Erikooo στο Anubis (−65 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+113 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +62 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 123 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.