Enheria

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2017 180 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 25
2.825
Peak 30 ημερών: 2.850
Rank EU
#16.065
Ουκρανία #794 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Enheria;

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 88,3 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (122 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 15,2 %+1,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 20x 4K, 3 aces σε 122 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, Rating στο 1,11, ADR στο 89,0, ELO στο 2.827
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −81 ELO
36 Matches · 58 % Winrate
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 46 %

Ο Enheria χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −81 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % καλύτερος από 53 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
83,5 καλύτερος από 58 %
1,05 καλύτερος από 48 %
52 % από 261 duels ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient37
49 % καλύτερος από 33 %
0,87 καλύτερος από 91 %
96,4 καλύτερος από 95 %
1,16 καλύτερος από 81 %
60 % από 225 duels καλύτερος από 88 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis36
58 % καλύτερος από 63 %
0,84 καλύτερος από 84 %
89,2 καλύτερος από 84 %
1,15 καλύτερος από 79 %
56 % από 193 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 218
44 % καλύτερος από 17 %
0,74 καλύτερος από 43 %
83,3 καλύτερος από 58 %
1,02 καλύτερος από 35 %
33 % από 70 duels καλύτερος από 1 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache16
56 % καλύτερος από 47 %
0,90 καλύτερος από 88 %
98,7 καλύτερος από 91 %
1,25 καλύτερος από 83 %
56 % από 116 duels καλύτερος από 60 %
75 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 97 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Enheria

Σε 180 matches ο Enheria έχει K/R 0,80, ADR 88,3 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 36 matches. Σε 90 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 122 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Enheria στο Anubis (−81 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+51 ELO, Winrate 49 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −30 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Rating στο 1,11, ADR στο 89,0, ELO στο 2.827. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −67.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.