Enemy_Yrs

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 235 matches καταγράφηκαν 110 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 303
2.902
Peak 30 ημερών: 3.246
Rank EU ▼ 8.059 θέσεις
#12.060
Ρωσία #3.400 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #4.001 · καλύτερο #3.734
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Enemy_Yrs;

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 88,3 από 235 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 235 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,6
Zeus kills1 σε 235 matches
Knife kills 7 σε 235 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 48x 4K, 5 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,11 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,20 · Ø 0,31 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +83
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,13, ADR στο 89,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,00. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −11 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +49 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −30 ELO, Winrate 32 %
Τις Τρίτες +98 ELO, Winrate 41 %

Ο Enemy_Yrs χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −11 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,99 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % καλύτερος από 62 %
0,82 καλύτερος από 78 %
87,3 καλύτερος από 75 %
1,12 καλύτερος από 71 %
59 % από 466 duels καλύτερος από 86 %
40 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 266
56 % καλύτερος από 60 %
0,83 καλύτερος από 81 %
90,7 καλύτερος από 86 %
1,14 καλύτερος από 74 %
57 % από 383 duels καλύτερος από 76 %
25 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Nuke23
39 % καλύτερος από 6 %
0,84 καλύτερος από 78 %
87,4 καλύτερος από 72 %
1,16 καλύτερος από 73 %
57 % από 127 duels καλύτερος από 72 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Anubis19
53 % καλύτερος από 47 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,5 καλύτερος από 53 %
1,03 καλύτερος από 40 %
44 % από 104 duels καλύτερος από 11 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno17
65 % καλύτερος από 72 %
0,87 καλύτερος από 81 %
93,4 καλύτερος από 82 %
1,18 καλύτερος από 67 %
58 % από 95 duels καλύτερος από 67 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient14
43 % -
0,80 -
86,9 -
1,07-
41 % από 68 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,80 -
86,6 -
1,00-
55 % από 22 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Enemy_Yrs

Σε 235 matches ο Enemy_Yrs έχει K/R 0,82, ADR 88,3 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 116 από 235 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,41. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Enemy_Yrs στο Nuke (−11 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+147 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −11 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +83. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,13, ADR στο 89,2. Τελευταίες 30 μέρες: 110 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +144.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.