EnTii

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2016 347 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 537
2.984
Peak 30 ημερών: 2.984
Rank EU ▲ 879 θέσεις
#8.871
Νότια Κορέα #162 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #9.750 · καλύτερο #7.503
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο EnTii;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,1 από 347 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 347 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (281 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 11 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+13 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 347 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 47x 4K, 4 aces σε 281 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +8 π.μ., ELO +488
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,7, Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,69). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 347 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −75 ELO
32 Matches · 56 % Winrate
Στο Dust 2 −27 ELO
60 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +128 ELO, Winrate 47 %
Τις Πέμπτες −42 ELO, Winrate 41 %

Ο EnTii χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −75 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,67 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 347 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
54 % καλύτερος από 53 %
0,75 καλύτερος από 47 %
81,4 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 48 %
54 % από 435 duels καλύτερος από 61 %
44 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Anubis77
55 % καλύτερος από 53 %
0,74 καλύτερος από 43 %
82,8 καλύτερος από 55 %
1,05 καλύτερος από 47 %
58 % από 292 duels καλύτερος από 79 %
47 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient65
55 % καλύτερος από 54 %
0,71 καλύτερος από 28 %
77,8 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 35 %
58 % από 249 duels καλύτερος από 81 %
42 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 260
40 % καλύτερος από 10 %
0,66 καλύτερος από 11 %
74,2 καλύτερος από 15 %
0,97 καλύτερος από 21 %
48 % από 243 duels καλύτερος από 27 %
53 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Nuke32
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 24 %
76,1 καλύτερος από 20 %
1,03 καλύτερος από 34 %
55 % από 93 duels καλύτερος από 62 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno4
25 % -
0,55 -
67,7 -
0,75-
30 % από 10 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει EnTii

Σε 347 matches ο EnTii έχει K/R 0,72, ADR 79,1 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 32 matches. Σε 129 από 347 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 281 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει EnTii στο Nuke (−75 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+157 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +157 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +8 π.μ., ELO +488. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,7, Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.