Elessar_

Τουρκία
127 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Elessar_;

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,9 από 127 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 127 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (106 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 45 %+1 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 7 σε 127 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,0 %−1,9 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,5 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 106 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,14 · Ø 0,25 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο Elessar_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 109 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 18 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,67.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 127 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −40 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο Inferno −26 ELO
23 Matches · 61 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −16 ELO, Winrate 40 %
Τις Παρασκευές −5 ELO, Winrate 41 %

Ο Elessar_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −40 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 127 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % καλύτερος από 47 %
0,71 καλύτερος από 54 %
82,3 καλύτερος από 76 %
1,00 καλύτερος από 62 %
56 % από 246 duels καλύτερος από 87 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno23
61 % καλύτερος από 82 %
0,63 καλύτερος από 20 %
75,2 καλύτερος από 35 %
0,92 καλύτερος από 33 %
50 % από 103 duels καλύτερος από 56 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage16
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 12 %
69,9 καλύτερος από 15 %
0,88 καλύτερος από 21 %
56 % από 66 duels καλύτερος από 84 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Anubis13
38 % -
0,52 -
60,7 -
0,75-
41 % από 44 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke12
25 % -
0,60 -
66,5 -
0,81-
49 % από 65 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Ancient11
55 % -
0,66 -
71,7 -
0,88-
48 % από 65 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,60 -
66,2 -
0,84-
46 % από 35 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Elessar_

Σε 127 matches ο Elessar_ έχει K/R 0,64, ADR 73,9 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 33 από 127 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 106 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Elessar_ στο 3ο match της ημέρας (−40 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+45 ELO, Winrate 49 %). Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO −7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.