El-huervo

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2018 361 matches καταγράφηκαν 128 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 199
2.964
Peak 30 ημερών: 3.203
Rank EU ▼ 2.565 θέσεις
#9.523
Λιθουανία #102 στην Λιθουανία
30 ημέρες · πριν #6.958 · καλύτερο #6.799
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο El-huervo;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,2 από 361 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 361 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (302 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 361 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 48x 4K, 8 aces σε 302 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,94, ADR στο 73,9, Headshots στο 60 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.905
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 361 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −91 ELO
58 Matches · 47 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −74 ELO
61 Matches · 41 % Winrate
Τις Τρίτες −45 ELO, Winrate 34 %

Ο El-huervo χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −91 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 361 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage167
50 % καλύτερος από 35 %
0,66 καλύτερος από 11 %
74,0 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 12 %
44 % από 816 duels καλύτερος από 10 %
44 % από 80 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 273
49 % καλύτερος από 32 %
0,64 καλύτερος από 7 %
71,8 καλύτερος από 8 %
0,88 καλύτερος από 4 %
47 % από 379 duels καλύτερος από 22 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke58
47 % καλύτερος από 20 %
0,69 καλύτερος από 17 %
73,7 καλύτερος από 11 %
0,96 καλύτερος από 15 %
49 % από 224 duels καλύτερος από 28 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache28
64 % καλύτερος από 73 %
0,75 καλύτερος από 36 %
82,5 καλύτερος από 40 %
1,07 καλύτερος από 37 %
46 % από 147 duels καλύτερος από 13 %
21 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno25
48 % καλύτερος από 20 %
0,71 καλύτερος από 20 %
76,6 καλύτερος από 15 %
1,00 καλύτερος από 16 %
51 % από 120 duels καλύτερος από 28 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient5
0 % -
0,47 -
50,9 -
0,64-
37 % από 30 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,71 -
80,2 -
0,97-
43 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει El-huervo

Σε 361 matches ο El-huervo έχει K/R 0,67, ADR 74,2 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,92. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 28 matches. Σε 107 από 361 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 174 κάτω από 0,90. Σε 302 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει El-huervo στο Nuke (−91 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+101 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +101 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,94, ADR στο 73,9, Headshots στο 60 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.905. Τελευταίες 30 μέρες: 128 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.