EchoBHOP

Καναδάς
Στο FACEIT από 2016 154 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 22
2.675
Peak 30 ημερών: 2.698
Rank NA ▲ 144 θέσεις
#864
Καναδάς #109 στην Καναδάς
30 ημέρες · πριν #1.008 · καλύτερο #845
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο EchoBHOP;

Rating 1,04 (από 106 matches) K/R 0,75 ADR 83,2 από 154 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 6 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,9 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 87 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,39, Winrate +10 π.μ., ELO +140
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 84,0, Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,77). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 154 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −34 ELO
34 Matches · 56 % Winrate
Στο Nuke −7 ELO
24 Matches · 63 % Winrate
Τις Δευτέρες −6 ELO, Winrate 38 %

Ο EchoBHOP χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −34 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Inferno
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 154 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient34
56 % καλύτερος από 60 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,4 καλύτερος από 63 %
1,06 καλύτερος από 53 %
54 % από 100 duels καλύτερος από 59 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 231
45 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 27 %
77,6 καλύτερος από 30 %
0,91 καλύτερος από 9 %
53 % από 64 duels καλύτερος από 55 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno25
64 % καλύτερος από 73 %
0,88 καλύτερος από 85 %
97,3 καλύτερος από 92 %
1,28 καλύτερος από 88 %
53 % από 91 duels καλύτερος από 37 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Nuke24
63 % καλύτερος από 74 %
0,68 καλύτερος από 14 %
73,5 καλύτερος από 11 %
0,93 καλύτερος από 13 %
43 % από 80 duels καλύτερος από 10 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis20
55 % καλύτερος από 59 %
0,65 καλύτερος από 10 %
71,3 καλύτερος από 6 %
0,95 καλύτερος από 18 %
42 % από 60 duels καλύτερος από 7 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Mirage7
71 % -
0,72 -
88,9 -
0,98-
53 % από 30 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass7
14 % -
0,83 -
95,8 -
-
-
-
Cache6
67 % -
0,88 -
94,8 -
1,29-
53 % από 30 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει EchoBHOP

Σε 154 matches ο EchoBHOP έχει K/R 0,75 και ADR 83,2· το rating από τα 106 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 38 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει EchoBHOP στο Ancient (−34 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+90 ELO, Winrate 64 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +9 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,39, Winrate +10 π.μ., ELO +140. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 84,0, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.