EYX

Γουινέα
Στο FACEIT από 2018 347 matches καταγράφηκαν 66 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 161
2.832
Peak 30 ημερών: 2.906
Rank SEA ▲ 133 θέσεις
#292
Γουινέα #1 στην Γουινέα
30 ημέρες · πριν #425 · καλύτερο #289
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 34m

Πώς παίζει ο EYX;

Rating 1,08 (από 257 matches) K/R 0,73 ADR 78,9 από 347 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 257 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (182 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 54 %
Pistol kills ανά match 2,9 από τα τελευταία 257
Knife kills 25 σε 257 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,1 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 44x 4K, 3 aces σε 182 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,87 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 26 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 33 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,87+0,56 · Ø 0,31 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 80 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,13, Rating +0,06, ADR +12,4, Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +128
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,67). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −203 ELO
37 Matches · 32 % Winrate
Στο Dust 2 −198 ELO
75 Matches · 48 % Winrate
Τις Πέμπτες −108 ELO, Winrate 39 %

Ο EYX χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −203 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage78
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 62 %
83,4 καλύτερος από 57 %
1,09 καλύτερος από 62 %
49 % από 371 duels καλύτερος από 31 %
38 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 275
48 % καλύτερος από 30 %
0,81 καλύτερος από 75 %
87,5 καλύτερος από 76 %
1,11 καλύτερος από 65 %
44 % από 403 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient41
44 % καλύτερος από 19 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,9 καλύτερος από 68 %
1,06 καλύτερος από 53 %
51 % από 214 duels καλύτερος από 43 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis23
57 % καλύτερος από 61 %
0,77 καλύτερος από 59 %
83,8 καλύτερος από 61 %
1,05 καλύτερος από 47 %
46 % από 90 duels καλύτερος από 17 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Cache17
59 % καλύτερος από 56 %
0,76 καλύτερος από 38 %
81,7 καλύτερος από 37 %
1,01 καλύτερος από 21 %
55 % από 91 duels καλύτερος από 56 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno15
20 % καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 78 %
89,2 καλύτερος από 68 %
1,18 καλύτερος από 67 %
49 % από 99 duels καλύτερος από 20 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke6
50 % -
0,77 -
79,1 -
1,02-
64 % από 25 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει EYX

Σε 347 matches ο EYX έχει K/R 0,73 και ADR 78,9· το rating από τα 257 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 125 από 257 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 182 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει EYX στο 3ο match της ημέρας (−203 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+82 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +82 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,13, Rating +0,06, ADR +12,4, Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +128. Τελευταίες 30 μέρες: 66 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.