ESSSSSAH

Ιταλία
Στο FACEIT από 2015 236 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ESSSSSAH;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,4 από 236 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 236 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (168 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 9 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 236 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 19 %
4K και Aces 28x 4K, 0 aces σε 168 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,03 · Ø 0,30 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,93, ADR στο 76,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −8 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −162

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 236 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −230 ELO
63 Matches · 41 % Winrate
Στο Nuke −178 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −199 ELO, Winrate 41 %

Ο ESSSSSAH χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −230 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 236 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis63
44 % καλύτερος από 19 %
0,69 καλύτερος από 21 %
76,3 καλύτερος από 21 %
0,96 καλύτερος από 19 %
43 % από 273 duels καλύτερος από 9 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient56
57 % καλύτερος από 65 %
0,68 καλύτερος από 18 %
81,9 καλύτερος από 49 %
0,94 καλύτερος από 17 %
51 % από 241 duels καλύτερος από 44 %
29 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno53
55 % καλύτερος από 45 %
0,68 καλύτερος από 11 %
78,1 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 9 %
51 % από 246 duels καλύτερος από 32 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 233
39 % καλύτερος από 11 %
0,66 καλύτερος από 13 %
71,5 καλύτερος από 8 %
0,94 καλύτερος από 15 %
47 % από 120 duels καλύτερος από 23 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke21
52 % καλύτερος από 36 %
0,60 καλύτερος από 2 %
66,5 καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 2 %
53 % από 55 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache7
43 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
57 % από 23 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
53 % από 17 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ESSSSSAH

Σε 236 matches ο ESSSSSAH έχει K/R 0,67, ADR 76,4 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,92. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 56 matches. Σε 68 από 236 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 113 κάτω από 0,90. Σε 168 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ESSSSSAH στο 2ο match της ημέρας (−230 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+100 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +26 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −8 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −162. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,93, ADR στο 76,0. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.