ERG1T

Τσεχία
142 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ERG1T;

Rating 1,00 (από 92 matches) K/R 0,71 ADR 77,1 από 142 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 68 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 92 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 8 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (91 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 700 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 41 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 43 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 46 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 44 %0 π.μ. · Ø 44 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 142 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,7 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 81 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 18x 4K, 1 ace σε 91 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,4 · Ø 3,8 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,11 · Ø 0,25 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 44 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,23, ADR +6,7, Headshots +8 π.μ., ELO +75
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,65). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −26 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο Inferno −3 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −21 ELO, Winrate 41 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο ERG1T χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −26 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % καλύτερος από 58 %
0,77 καλύτερος από 78 %
84,1 καλύτερος από 80 %
1,20 καλύτερος από 96 %
51 % από 74 duels καλύτερος από 63 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 37 %
76,8 καλύτερος από 40 %
0,90 καλύτερος από 22 %
52 % από 88 duels καλύτερος από 66 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno22
36 % καλύτερος από 10 %
0,66 καλύτερος από 38 %
70,7 καλύτερος από 23 %
0,91 καλύτερος από 34 %
41 % από 74 duels καλύτερος από 15 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient21
43 % καλύτερος από 27 %
0,65 καλύτερος από 22 %
70,9 καλύτερος από 12 %
0,84-
47 % από 30 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke16
63 % καλύτερος από 83 %
0,78 καλύτερος από 76 %
81,6 καλύτερος από 64 %
1,13-
60 % από 35 duels καλύτερος από 90 %
75 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Dust 214
43 % -
0,66 -
72,2 -
0,97-
30 % από 37 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
71 % -
0,80 -
90,4 -
1,15-
44 % από 25 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,64 -
68,9 -
0,92-
50 % από 12 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,60 -
82,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ERG1T

Σε 142 matches ο ERG1T έχει K/R 0,71 και ADR 77,1· το rating από τα 92 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 28 από 92 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 91 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ERG1T στο Ancient (−26 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+21 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +21 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,23, ADR +6,7, Headshots +8 π.μ., ELO +75. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.