ELHALA

Δανία
Στο FACEIT από 2021 187 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ELHALA;

Rating 0,84 (από 180 matches) K/R 0,58 ADR 62,9 από 187 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 51 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 4 σε 187 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 9,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 9,3 %−3,8 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,6−0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +103
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,6, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,52
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,62. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,57 (στην αρχή 0,61). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 187 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −114 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −67 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Τις Κυριακές −19 ELO, Winrate 43 %

Ο ELHALA χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −114 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,76 · Vertigo

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 187 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke45
60 % καλύτερος από 67 %
0,59 καλύτερος από 2 %
62,3 καλύτερος από 1 %
0,87 καλύτερος από 6 %
54 % από 149 duels καλύτερος από 61 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis36
36 % καλύτερος από 10 %
0,59 καλύτερος από 4 %
61,8 καλύτερος από 1 %
0,83 καλύτερος από 5 %
39 % από 138 duels καλύτερος από 6 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 232
44 % καλύτερος από 28 %
0,53 καλύτερος από 1 %
60,1 καλύτερος από 1 %
0,76 καλύτερος από 1 %
41 % από 107 duels καλύτερος από 10 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno30
37 % καλύτερος από 11 %
0,53 καλύτερος από 1 %
60,5 καλύτερος από 1 %
0,80 καλύτερος από 2 %
45 % από 92 duels καλύτερος από 23 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient21
57 % καλύτερος από 74 %
0,66 καλύτερος από 16 %
70,6 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 22 %
49 % από 78 duels καλύτερος από 41 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Vertigo12
67 % -
0,63 -
70,8 -
0,92-
50 % από 50 duels -
86 % από 7 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,50 -
55,4 -
0,74-
50 % από 18 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Overpass4
100 % -
0,68 -
69,3 -
0,93-
71 % από 7 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ELHALA

Σε 187 matches ο ELHALA έχει K/R 0,58 και ADR 62,9· το rating από τα 180 matches με rating είναι 0,84. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 62,9. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 28 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,89. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ELHALA στο Anubis (−114 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+90 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +103. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,6, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.