ELFMELK
Πώς παίζει ο ELFMELK;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (396 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος58 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (55 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,29 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,12).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 16,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (14,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος29 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,26.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 94,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 90,5 (στην αρχή 85,7). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 41 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 75 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 49 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.481. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.568 (στην αρχή 3.103).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 442 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο ELFMELK χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −104 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,83 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 442 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει ELFMELK
Σε 551 matches ο ELFMELK έχει K/R 0,86 και ADR 89,8· το rating από τα 442 matches με rating είναι 1,22. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,29. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 28 matches. Σε 260 από 442 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 396 matches με αναλυτικά στατιστικά: 96x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ELFMELK στο 1ο match της ημέρας (−104 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+462 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +462 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,8, Headshots +14 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +465. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86. Τελευταίες 30 μέρες: 158 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +174.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.