Dzinold

Νότια Κορέα
139 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Dzinold;

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,3 από 139 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 139 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (80 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.058 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 77 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 54 %+7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 44 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 139 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+1,3 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 89 %
4K και Aces 17x 4K, 4 aces σε 80 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 28 %−8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,03 · Ø 0,25 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +7,3
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −180

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,69). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 139 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −108 ELO
31 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −82 ELO
38 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −73 ELO, Winrate 39 %

Ο Dzinold χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −108 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,37 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 139 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
45 % καλύτερος από 32 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
82,4 καλύτερος από 67 %
0,97 καλύτερος από 40 %
45 % από 202 duels καλύτερος από 22 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 238
47 % καλύτερος από 40 %
0,80 καλύτερος από 85 %
87,4 καλύτερος από 86 %
1,09 καλύτερος από 80 %
54 % από 191 duels καλύτερος από 72 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis15
47 % καλύτερος από 38 %
0,71 καλύτερος από 47 %
80,2 καλύτερος από 55 %
0,94 καλύτερος από 30 %
46 % από 56 duels καλύτερος από 24 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke13
46 % -
0,78 -
84,3 -
1,10-
42 % από 72 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient12
50 % -
0,59 -
67,2 -
0,81-
45 % από 47 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache10
70 % -
0,84 -
85,1 -
1,20-
65 % από 60 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Inferno6
33 % -
0,62 -
71,5 -
0,78-
49 % από 37 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dzinold

Σε 139 matches ο Dzinold έχει K/R 0,75, ADR 82,3 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 52 από 139 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 80 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dzinold στο 2ο match της ημέρας (−108 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+26 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +7,3. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −180. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −119.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.