Dytnkan

Ουκρανία
73 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Dytnkan;

Rating 0,81 (από 23 matches) K/R 0,62 ADR 68,4 από 73 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,81
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,20 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 35 %
Κατανομή rating από 23 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 0 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 43 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 4.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 49 %+6 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 83 %
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 4 σε 73 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

MVPs ανά match 1,9−0,2 · Ø 2,1 καλύτερος από 36 %

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
Αν ο Dytnkan βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 0 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 73 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 73 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −2 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −28 ELO, Winrate 30 %

Ο Dytnkan χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −2 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,28 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 73 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % καλύτερος από 18 %
0,58 καλύτερος από 5 %
69,5 καλύτερος από 13 %
0,76-
48 % από 50 duels ακριβώς στον μέσο όρο
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Mirage14
50 % -
0,60 -
65,3 -
0,91-
31 % από 32 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis13
46 % -
0,62 -
69,0 -
0,79-
25 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Ancient7
43 % -
0,71 -
67,2 -
0,79-
0 % από 1 duels -
-
Inferno7
43 % -
0,59 -
61,6 -
1,02-
33 % από 6 duels -
-
Overpass6
50 % -
0,68 -
78,9 -
0,62-
0 % από 2 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,67 -
69,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dytnkan

Σε 73 matches ο Dytnkan έχει K/R 0,62 και ADR 68,4· το rating από τα 23 matches με rating είναι 0,81. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,81. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 14 matches. Σε 3 από 23 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (13 %), σε 15 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dytnkan στο Dust 2 (−2 ELO, Winrate 39 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.