DuccCz

Τσεχία
Στο FACEIT από 2020 129 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DuccCz;

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,4 από 129 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 129 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (96 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 καλύτερος από 83 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 129 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 20x 4K, 1 ace σε 96 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +11 π.μ., ELO +666
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,13, ADR στο 86,6, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −100 ELO
36 Matches · 56 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −50 ELO
32 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 54 %
Τις Τετάρτες −73 ELO, Winrate 42 %

Ο DuccCz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −100 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % καλύτερος από 64 %
0,81 καλύτερος από 77 %
89,0 καλύτερος από 82 %
1,14 καλύτερος από 78 %
57 % από 122 duels καλύτερος από 79 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 235
54 % καλύτερος από 53 %
0,76 καλύτερος από 57 %
86,6 καλύτερος από 75 %
1,10 καλύτερος από 66 %
49 % από 112 duels καλύτερος από 34 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient15
60 % καλύτερος από 74 %
0,74 καλύτερος από 41 %
83,9 καλύτερος από 56 %
1,07 καλύτερος από 56 %
48 % από 71 duels καλύτερος από 26 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis15
73 % καλύτερος από 96 %
0,78 καλύτερος από 66 %
86,2 καλύτερος από 74 %
1,14 καλύτερος από 78 %
59 % από 69 duels καλύτερος από 85 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno13
62 % -
0,86 -
87,5 -
1,28-
49 % από 51 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,98 -
97,0 -
1,35-
65 % από 23 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,76 -
81,8 -
0,97-
68 % από 19 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DuccCz

Σε 129 matches ο DuccCz έχει K/R 0,80, ADR 87,4 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 63 από 129 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 96 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DuccCz στο Mirage (−100 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−23 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +11 π.μ., ELO +666. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,13, ADR στο 86,6, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 29 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.