Drift_

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2023 349 matches καταγράφηκαν 113 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 39
2.823
Peak 30 ημερών: 2.823
Rank NA ▲ 302 θέσεις
#487
ΗΠΑ #263 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #789 · καλύτερο #480
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Drift_;

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,8 από 349 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 350 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (316 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+15 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 2 σε 350 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,6 %+2,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 68x 4K, 7 aces σε 316 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 36 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +262
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, Rating στο 1,15, ADR στο 84,7, Headshots στο 47 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 350 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −52 ELO
51 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +45 ELO, Winrate 48 %
Τις Παρασκευές +20 ELO, Winrate 44 %

Ο Drift_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −52 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,77 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 350 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % καλύτερος από 35 %
0,80 καλύτερος από 70 %
83,3 καλύτερος από 56 %
1,11 καλύτερος από 68 %
58 % από 608 duels καλύτερος από 82 %
35 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 277
57 % καλύτερος από 65 %
0,79 καλύτερος από 68 %
83,5 καλύτερος από 59 %
1,13 καλύτερος από 71 %
61 % από 380 duels καλύτερος από 89 %
44 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis67
54 % καλύτερος από 51 %
0,85 καλύτερος από 87 %
86,9 καλύτερος από 75 %
1,22 καλύτερος από 89 %
55 % από 294 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient28
54 % καλύτερος από 51 %
0,81 καλύτερος από 75 %
84,3 καλύτερος από 61 %
1,16 καλύτερος από 81 %
55 % από 84 duels καλύτερος από 67 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache28
61 % καλύτερος από 66 %
0,89 καλύτερος από 86 %
88,4 καλύτερος από 66 %
1,25 καλύτερος από 83 %
62 % από 138 duels καλύτερος από 84 %
38 % από 24 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno19
37 % καλύτερος από 3 %
0,80 καλύτερος από 60 %
85,5 καλύτερος από 55 %
1,13 καλύτερος από 56 %
53 % από 83 duels καλύτερος από 38 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke9
44 % -
0,83 -
84,0 -
1,15-
51 % από 37 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Drift_

Σε 349 matches ο Drift_ έχει K/R 0,82, ADR 84,8 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 61 % winrate σε 28 matches. Σε 183 από 350 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 316 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Drift_ στο 3ο match της ημέρας (−52 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+527 ELO, Winrate 62 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +527 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +262. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Rating στο 1,15, ADR στο 84,7, Headshots στο 47 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 113 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −73.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.