DreamX

Πολωνία
Στο FACEIT από 2019 320 matches καταγράφηκαν 134 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 339
2.964
Peak 30 ημερών: 2.964
Rank EU ▼ 110 θέσεις
#9.504
Πολωνία #474 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.394 · καλύτερο #9.394
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DreamX;

Rating 1,09 (από 289 matches) K/R 0,78 ADR 84,9 από 320 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 289 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (241 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 12 σε 320 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 52x 4K, 4 aces σε 241 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +483
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 85,2
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,78. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 320 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −112 ELO
40 Matches · 55 % Winrate
Στο Cache −83 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −102 ELO, Winrate 45 %

Ο DreamX χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −112 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 320 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % καλύτερος από 40 %
0,78 καλύτερος από 62 %
84,7 καλύτερος από 64 %
1,08 καλύτερος από 59 %
55 % από 587 duels καλύτερος από 67 %
35 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis55
47 % καλύτερος από 26 %
0,80 καλύτερος από 72 %
86,6 καλύτερος από 74 %
1,15 καλύτερος από 79 %
53 % από 238 duels καλύτερος από 54 %
41 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 252
60 % καλύτερος από 74 %
0,79 καλύτερος από 68 %
86,1 καλύτερος από 71 %
1,11 καλύτερος από 65 %
51 % από 241 duels καλύτερος από 43 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke40
55 % καλύτερος από 47 %
0,80 καλύτερος από 63 %
84,2 καλύτερος από 58 %
1,09 καλύτερος από 54 %
55 % από 203 duels καλύτερος από 62 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache27
48 % καλύτερος από 25 %
0,76 καλύτερος από 39 %
84,4 καλύτερος από 47 %
1,06 καλύτερος από 34 %
59 % από 160 duels καλύτερος από 74 %
21 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno15
33 % καλύτερος από 2 %
0,77 καλύτερος από 44 %
84,4 καλύτερος από 50 %
1,13-
50 % από 56 duels καλύτερος από 24 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Ancient13
38 % -
0,63 -
71,3 -
0,89-
44 % από 45 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo8
63 % -
0,92 -
100,3 -
1,21-
56 % από 48 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DreamX

Σε 320 matches ο DreamX έχει K/R 0,78 και ADR 84,9· το rating από τα 289 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 52 matches. Σε 139 από 289 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 241 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DreamX στο Nuke (−112 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+185 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +483. Χειροτέρεψε: Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 85,2. Τελευταίες 30 μέρες: 134 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +123.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.