DoneK_

Πολωνία
Στο FACEIT από 2016 180 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 60
3.121
Peak 30 ημερών: 3.121
Rank EU ▲ 2.214 θέσεις
#5.029
Πολωνία #260 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #7.243 · καλύτερο #4.861
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DoneK_;

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,2 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (124 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−14 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 29x 4K, 3 aces σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,20 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,12 · Ø 0,32 καλύτερος από 15 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,14, ADR στο 86,9
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −275

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,83. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −197 ELO
61 Matches · 54 % Winrate
Στο Dust 2 −67 ELO
41 Matches · 51 % Winrate
Τις Κυριακές −152 ELO, Winrate 43 %

Ο DoneK_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −197 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % καλύτερος από 47 %
0,85 καλύτερος από 84 %
89,7 καλύτερος από 82 %
1,18 καλύτερος από 82 %
52 % από 294 duels καλύτερος από 46 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Dust 241
51 % καλύτερος από 35 %
0,81 καλύτερος από 73 %
87,4 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 64 %
55 % από 154 duels καλύτερος από 63 %
15 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Ancient25
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 80 %
87,0 καλύτερος από 73 %
1,15 καλύτερος από 77 %
52 % από 99 duels καλύτερος από 46 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Nuke17
35 % καλύτερος από 4 %
0,80 καλύτερος από 65 %
85,8 καλύτερος από 65 %
1,10 καλύτερος από 56 %
51 % από 68 duels καλύτερος από 37 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Cache12
58 % -
0,83 -
82,5 -
1,18-
56 % από 45 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Inferno12
67 % -
0,81 -
81,8 -
1,19-
51 % από 47 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,11-
43 % από 49 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DoneK_

Σε 180 matches ο DoneK_ έχει K/R 0,83, ADR 87,2 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,15. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 94 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DoneK_ στο Mirage (−197 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+68 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −10 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −275. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,14, ADR στο 86,9. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.