DixBhopExe

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2019 327 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 164
3.000
Peak 30 ημερών: 3.000
Rank EU ▲ 1.078 θέσεις
#8.382
Ιαπωνία #163 στην Ιαπωνία
30 ημέρες · πριν #9.460 · καλύτερο #8.382
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 18m 17s

Πώς παίζει ο DixBhopExe;

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 84,9 από 327 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 327 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (261 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %−1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 8 σε 327 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 47x 4K, 7 aces σε 261 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,80, Rating στο 1,11, ADR στο 84,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −17 π.μ., ELO −143

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,80. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 327 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −26 ELO
160 Matches · 51 % Winrate
Στο Dust 2 −12 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −12 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο DixBhopExe χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −26 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 327 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage160
51 % καλύτερος από 33 %
0,79 καλύτερος από 63 %
84,1 καλύτερος από 59 %
1,11 καλύτερος από 64 %
54 % από 774 duels καλύτερος από 58 %
41 % από 100 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 264
41 % καλύτερος από 10 %
0,81 καλύτερος από 73 %
84,7 καλύτερος από 63 %
1,12 καλύτερος από 64 %
55 % από 361 duels καλύτερος από 63 %
49 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient37
57 % καλύτερος από 55 %
0,79 καλύτερος από 66 %
86,7 καλύτερος από 72 %
1,10 καλύτερος από 63 %
47 % από 174 duels καλύτερος από 19 %
20 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis24
50 % καλύτερος από 32 %
0,81 καλύτερος από 75 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,13 καλύτερος από 71 %
57 % από 133 duels καλύτερος από 75 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke18
61 % καλύτερος από 61 %
0,81 καλύτερος από 69 %
85,8 καλύτερος από 65 %
1,16 καλύτερος από 73 %
60 % από 77 duels καλύτερος από 80 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache13
85 % -
0,83 -
85,3 -
1,13-
60 % από 60 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Inferno11
45 % -
0,75 -
83,9 -
1,06-
47 % από 53 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DixBhopExe

Σε 327 matches ο DixBhopExe έχει K/R 0,80, ADR 84,9 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 85 % winrate σε 13 matches. Σε 164 από 327 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 261 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DixBhopExe στο Mirage (−26 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+29 ELO, Winrate 57 %). Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −17 π.μ., ELO −143. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,80, Rating στο 1,11, ADR στο 84,9. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +38.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.