DimonSergeev

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2024 234 matches καταγράφηκαν 62 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DimonSergeev;

Rating 1,03 (από 184 matches) K/R 0,74 ADR 82,1 από 234 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 184 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (184 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 234 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 42x 4K, 3 aces σε 184 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, ADR +5,3
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −16 π.μ., Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 234 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −98 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −97 ELO
63 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες +26 ELO, Winrate 46 %

Ο DimonSergeev χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −98 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 234 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % καλύτερος από 27 %
0,75 καλύτερος από 62 %
80,9 καλύτερος από 58 %
1,05 καλύτερος από 65 %
54 % από 304 duels καλύτερος από 71 %
24 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis50
62 % καλύτερος από 82 %
0,76 καλύτερος από 64 %
82,8 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 70 %
52 % από 225 duels καλύτερος από 56 %
18 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Dust 242
52 % καλύτερος από 54 %
0,77 καλύτερος από 73 %
86,0 καλύτερος από 81 %
1,04 καλύτερος από 63 %
55 % από 190 duels καλύτερος από 76 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient39
51 % καλύτερος από 48 %
0,71 καλύτερος από 37 %
82,5 καλύτερος από 61 %
0,99 καλύτερος από 41 %
49 % από 142 duels καλύτερος από 39 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Cache24
54 % -
0,74 -
82,2 -
0,92-
60 % από 60 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -
Nuke10
30 % -
0,65 -
76,1 -
0,75-
52 % από 31 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,74 -
73,3 -
1,12-
42 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DimonSergeev

Σε 234 matches ο DimonSergeev έχει K/R 0,74 και ADR 82,1· το rating από τα 184 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 50 matches. Σε 77 από 184 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 184 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DimonSergeev στο 4ο match της ημέρας (−98 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+11 ELO, Winrate 51 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, ADR +5,3. Χειροτέρεψε: Headshots −16 π.μ., Winrate −9 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 62 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −254.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.