DiioN

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2015 144 matches καταγράφηκαν 144 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 67
3.109
Peak 30 ημερών: 3.454
Rank EU ▼ 2.938 θέσεις
#5.276
Πορτογαλία #60 στην Πορτογαλία
30 ημέρες · πριν #2.338 · καλύτερο #1.881
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DiioN;

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,9 από 144 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−7 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 5 σε 144 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 9 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,40 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 73 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −151 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −82 ELO
45 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −67 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές −61 ELO, Winrate 43 %

Ο DiioN χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −151 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 144 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage45
44 % καλύτερος από 11 %
0,68 καλύτερος από 15 %
75,4 καλύτερος από 17 %
0,97 καλύτερος από 19 %
45 % από 165 duels καλύτερος από 11 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient43
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 56 %
79,7 καλύτερος από 36 %
1,08 καλύτερος από 57 %
60 % από 173 duels καλύτερος από 87 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 223
43 % καλύτερος από 13 %
0,61 καλύτερος από 2 %
69,6 καλύτερος από 4 %
0,86 καλύτερος από 2 %
43 % από 93 duels καλύτερος από 9 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 46 %
83,7 καλύτερος από 57 %
1,06 καλύτερος από 42 %
66 % από 73 duels καλύτερος από 96 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis10
70 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
53 % από 43 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,75 -
80,4 -
1,15-
33 % από 6 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DiioN

Σε 144 matches ο DiioN έχει K/R 0,71, ADR 76,9 και rating 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 54 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DiioN στο Dust 2 (−151 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+313 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +80 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 144 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.