Dementiadin

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2014 215 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 71
2.348
Peak 30 ημερών: 2.419
Rank EU
#86.305
Μεγάλη Βρετανία #1.563 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Dementiadin;

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,5 από 215 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 215 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (136 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+18 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills1 σε 215 matches
Knife kills 20 σε 215 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 34x 4K, 3 aces σε 136 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,73 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 38 %
Utility damage ανά γύρο 7,5+3,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,73+0,43 · Ø 0,30 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., ELO −437

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,73). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 215 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −26 ELO
47 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −10 ELO
54 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −52 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 33 %

Ο Dementiadin χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −26 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 215 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis50
50 % καλύτερος από 43 %
0,78 καλύτερος από 67 %
82,2 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 71 %
58 % από 226 duels καλύτερος από 84 %
49 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient49
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 61 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,10 καλύτερος από 70 %
55 % από 150 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 48 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno47
45 % καλύτερος από 21 %
0,78 καλύτερος από 61 %
84,0 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 58 %
57 % από 211 duels καλύτερος από 68 %
47 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke33
55 % καλύτερος από 48 %
0,77 καλύτερος από 54 %
83,4 καλύτερος από 53 %
1,09 καλύτερος από 62 %
45 % από 130 duels καλύτερος από 13 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 217
53 % καλύτερος από 56 %
0,75 καλύτερος από 54 %
83,8 καλύτερος από 64 %
1,05 καλύτερος από 54 %
51 % από 90 duels καλύτερος από 46 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Mirage17
35 % καλύτερος από 5 %
0,77 καλύτερος από 62 %
85,2 καλύτερος από 68 %
1,08 καλύτερος από 64 %
58 % από 77 duels καλύτερος από 84 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 93 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dementiadin

Σε 215 matches ο Dementiadin έχει K/R 0,77, ADR 83,5 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,5. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 33 matches. Σε 103 από 215 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 136 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dementiadin στο Inferno (−26 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+28 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., ELO −437. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.