Dekolv

Ουκρανία
106 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Dekolv;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,8 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (49 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

37 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 37 %+16 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 62 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 5 σε 106 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,8 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 49 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,08 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 51 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,08−0,18 · Ø 0,26 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 23 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 82,1, Headshots στο 52 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 1.504
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −57 ELO
26 Matches · 58 % Winrate
Στο Mirage −28 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −24 ELO, Winrate 48 %

Ο Dekolv χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −57 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % καλύτερος από 44 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
77,9 καλύτερος από 48 %
0,95 καλύτερος από 34 %
44 % από 183 duels καλύτερος από 20 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis26
58 % καλύτερος από 70 %
0,76 καλύτερος από 72 %
86,0 καλύτερος από 83 %
1,04 καλύτερος από 67 %
55 % από 124 duels καλύτερος από 74 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient15
67 % καλύτερος από 95 %
0,84 καλύτερος από 93 %
88,7 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 96 %
56 % από 80 duels καλύτερος από 81 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 211
64 % -
0,76 -
83,1 -
1,05-
50 % από 60 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,10-
57 % από 54 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dekolv

Σε 106 matches ο Dekolv έχει K/R 0,76, ADR 82,8 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 43 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 49 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dekolv στο Anubis (−57 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+15 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +15 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 82,1, Headshots στο 52 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 1.504.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.