DejvoHigh

Τσεχία
Στο FACEIT από 2017 231 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DejvoHigh;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,5 από 231 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 231 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−11 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 231 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 18x 4K, 3 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +143
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,01, ADR στο 78,1, Headshots στο 52 %, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 231 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −132 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −49 ELO
69 Matches · 62 % Winrate
Τις Παρασκευές −45 ELO, Winrate 43 %

Ο DejvoHigh χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −132 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 231 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
62 % καλύτερος από 84 %
0,73 καλύτερος από 38 %
78,7 καλύτερος από 33 %
1,03 καλύτερος από 41 %
48 % από 231 duels καλύτερος από 26 %
41 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis47
55 % καλύτερος από 53 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,2 καλύτερος από 41 %
1,05 καλύτερος από 47 %
50 % από 175 duels καλύτερος από 36 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno45
64 % καλύτερος από 69 %
0,76 καλύτερος από 40 %
80,8 καλύτερος από 30 %
1,09 καλύτερος από 42 %
51 % από 170 duels καλύτερος από 28 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Dust 234
44 % καλύτερος από 17 %
0,70 καλύτερος από 25 %
77,9 καλύτερος από 30 %
1,01 καλύτερος από 32 %
47 % από 121 duels καλύτερος από 22 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke18
22 % καλύτερος από 1 %
0,65 καλύτερος από 6 %
74,1 καλύτερος από 13 %
0,87 καλύτερος από 3 %
29 % από 75 duels καλύτερος από 1 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient9
22 % -
0,60 -
73,6 -
0,77-
39 % από 36 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,70 -
85,7 -
1,01-
47 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,57 -
67,2 -
0,85-
27 % από 15 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DejvoHigh

Σε 231 matches ο DejvoHigh έχει K/R 0,72, ADR 78,5 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 45 matches. Σε 82 από 231 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DejvoHigh στο Dust 2 (−132 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+65 ELO, Winrate 64 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +143. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,01, ADR στο 78,1, Headshots στο 52 %, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −80.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.