Defolt_Pain

Ρωσία
158 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Defolt_Pain;

Rating 0,99 (από 129 matches) K/R 0,72 ADR 76,4 από 158 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 129 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 7.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (103 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 37 %−10 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 24 %+13 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 91 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 54 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills1 σε 158 matches
Knife kills 6 σε 158 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 16x 4K, 3 aces σε 103 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−11 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 1,5−2,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,14 · Ø 0,26 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +270
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 75,8
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 158 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −88 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Στο Mirage −81 ELO
52 Matches · 46 % Winrate
Τα Σάββατα −57 ELO, Winrate 39 %

Ο Defolt_Pain χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −88 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 68 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 158 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % καλύτερος από 35 %
0,70 καλύτερος από 43 %
74,7 καλύτερος από 30 %
0,97 καλύτερος από 44 %
50 % από 162 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Dust 234
53 % καλύτερος από 60 %
0,71 καλύτερος από 46 %
75,5 καλύτερος από 29 %
1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 145 duels καλύτερος από 62 %
15 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis28
29 % καλύτερος από 1 %
0,75 καλύτερος από 69 %
76,6 καλύτερος από 34 %
1,02 καλύτερος από 60 %
46 % από 136 duels καλύτερος από 27 %
7 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Ancient17
59 % καλύτερος από 79 %
0,73 καλύτερος από 54 %
79,0 καλύτερος από 44 %
0,95-
45 % από 38 duels καλύτερος από 21 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
87,9 -
1,13-
47 % από 45 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
0,67 -
71,3 -
0,87-
39 % από 33 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,68 -
74,8 -
0,96-
60 % από 10 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Defolt_Pain

Σε 158 matches ο Defolt_Pain έχει K/R 0,72 και ADR 76,4· το rating από τα 129 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,5. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 44 από 129 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 103 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Defolt_Pain στο 3ο match της ημέρας (−88 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−40 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −40 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +270. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 75,8. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.