DeeQue

Δανία
Στο FACEIT από 2017 341 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 437
3.198
Peak 30 ημερών: 3.247
Rank EU ▲ 2.370 θέσεις
#3.760
Δανία #140 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #6.130 · καλύτερο #2.955
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DeeQue;

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,8 από 340 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 340 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (270 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 340 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 46x 4K, 10 aces σε 270 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+2,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshots +2 π.μ., ELO +212
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,68). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 340 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −89 ELO
75 Matches · 47 % Winrate
Στο Inferno −1 ELO
46 Matches · 61 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +158 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές +105 ELO, Winrate 46 %

Ο DeeQue χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −89 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,44 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 340 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient98
58 % καλύτερος από 58 %
0,78 καλύτερος από 61 %
84,9 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 63 %
53 % από 534 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Anubis75
47 % καλύτερος από 23 %
0,71 καλύτερος από 28 %
76,5 καλύτερος από 23 %
1,02 καλύτερος από 36 %
44 % από 332 duels καλύτερος από 10 %
27 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Cache52
52 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 16 %
78,5 καλύτερος από 21 %
1,02 καλύτερος από 22 %
55 % από 256 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 39 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke50
58 % καλύτερος από 49 %
0,75 καλύτερος από 41 %
84,4 καλύτερος από 59 %
1,07 καλύτερος από 45 %
54 % από 277 duels καλύτερος από 53 %
53 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno46
61 % καλύτερος από 47 %
0,69 καλύτερος από 16 %
75,6 καλύτερος από 13 %
0,99 καλύτερος από 16 %
52 % από 203 duels καλύτερος από 29 %
52 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Mirage12
17 % -
0,55 -
59,6 -
0,75-
48 % από 58 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Dust 27
29 % -
0,67 -
74,9 -
0,97-
44 % από 34 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DeeQue

Σε 340 matches ο DeeQue έχει K/R 0,73, ADR 79,8 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,9. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 46 matches. Σε 126 από 340 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 270 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DeeQue στο Anubis (−89 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+390 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +219 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshots +2 π.μ., ELO +212. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +199.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.