Ded_Room

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 245 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 202
2.334
Peak 30 ημερών: 2.536
Rank EU
#90.520
Ουκρανία #3.653 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ded_Room;

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,3 από 245 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 245 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 70 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 245 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 166 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 81 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +4,3, Headshots +7 π.μ., Winrate +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,97
▼ Χειροτέρεψε
ELO −160

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 245 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −150 ELO
74 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −15 ELO
65 Matches · 52 % Winrate

Ο Ded_Room χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −150 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 245 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
43 % καλύτερος από 17 %
0,67 καλύτερος από 17 %
76,7 καλύτερος από 28 %
0,95 καλύτερος από 21 %
48 % από 375 duels καλύτερος από 30 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient65
52 % καλύτερος από 49 %
0,73 καλύτερος από 41 %
82,4 καλύτερος από 53 %
1,01 καλύτερος από 40 %
54 % από 346 duels καλύτερος από 66 %
48 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 261
44 % καλύτερος από 22 %
0,63 καλύτερος από 7 %
70,3 καλύτερος από 6 %
0,90 καλύτερος από 9 %
47 % από 239 duels καλύτερος από 26 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno25
44 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 23 %
77,9 καλύτερος από 23 %
0,99 καλύτερος από 24 %
50 % από 92 duels καλύτερος από 36 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 35 %
0,61 καλύτερος από 2 %
68,2 καλύτερος από 3 %
0,85 καλύτερος από 2 %
44 % από 94 duels καλύτερος από 12 %
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 90 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ded_Room

Σε 245 matches ο Ded_Room έχει K/R 0,68, ADR 76,3 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,96. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 52 % winrate σε 65 matches. Σε 80 από 245 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 108 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ded_Room στο Mirage (−150 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+60 ELO, Winrate 44 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,3, Headshots +7 π.μ., Winrate +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −160. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,97. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO +120.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.