DeadUnlucky
Πώς παίζει ο DeadUnlucky;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (138 matches).
Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Μέσος όρος25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος46 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος1,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,4).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,01. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,94 (στην αρχή 1,01). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,95).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 79,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,2 (στην αρχή 78,8). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (76,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 49 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 42 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 45 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 43 % (στην αρχή 44 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 967. Τελευταίοι 3 μήνες: 866 (στην αρχή 737).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο DeadUnlucky χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −66 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 238 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει DeadUnlucky
Σε 238 matches ο DeadUnlucky έχει K/R 0,71 και ADR 76,6· το rating από τα 230 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,8. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 53 % winrate σε 19 matches. Σε 78 από 230 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DeadUnlucky στο Mirage (−66 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+36 ELO, Winrate 32 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −32 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ., ELO +129. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,2, Winrate στο 43 %. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −66.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.