DeaLer

Γερμανία
Στο FACEIT από 2014 218 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DeaLer;

Rating 0,99 (από 205 matches) K/R 0,71 ADR 82,5 από 218 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 41 %−6 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 218 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 23 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

8,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+9 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 8,4+4,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,08 · Ø 0,27 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,8
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −5 π.μ., ELO −122

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 218 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −54 ELO
37 Matches · 54 % Winrate
Στο Inferno −53 ELO
34 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −85 ELO, Winrate 42 %
Τις Πέμπτες +54 ELO, Winrate 45 %

Ο DeaLer χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −54 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 218 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % καλύτερος από 72 %
0,75 καλύτερος από 62 %
83,9 καλύτερος από 70 %
1,05 καλύτερος από 63 %
48 % από 232 duels καλύτερος από 36 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Mirage37
54 % καλύτερος από 66 %
0,69 καλύτερος από 31 %
82,0 καλύτερος από 63 %
0,98 καλύτερος από 40 %
44 % από 150 duels καλύτερος από 17 %
63 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis35
46 % καλύτερος από 35 %
0,66 καλύτερος από 19 %
75,9 καλύτερος από 26 %
0,94 καλύτερος από 24 %
52 % από 153 duels καλύτερος από 59 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno34
32 % καλύτερος από 5 %
0,68 καλύτερος από 33 %
84,5 καλύτερος από 76 %
0,93 καλύτερος από 26 %
49 % από 140 duels καλύτερος από 43 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient24
54 % καλύτερος από 67 %
0,73 καλύτερος από 48 %
83,4 καλύτερος από 64 %
1,05 καλύτερος από 66 %
51 % από 106 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke14
57 % -
0,66 -
80,7 -
0,90-
47 % από 76 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Cache13
54 % -
0,72 -
83,3 -
1,03-
56 % από 48 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,89 -
106,5 -
1,21-
70 % από 10 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DeaLer

Σε 218 matches ο DeaLer έχει K/R 0,71 και ADR 82,5· το rating από τα 205 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,4. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 67 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DeaLer στο Mirage (−54 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+35 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −5 π.μ., ELO −122. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,8. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.