Darkys__
Πώς παίζει ο Darkys__;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (250 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,77). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 1,19). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 83,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,5 (στην αρχή 82,7). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 53 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 72 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 70 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.387. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.318 (στην αρχή 2.120).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 57 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 300 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Darkys__ χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −234 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 300 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Darkys__
Σε 300 matches ο Darkys__ έχει K/R 0,69 και ADR 77,5· το rating από τα 253 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 53 matches. Σε 61 από 253 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 250 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Darkys__ στο 1ο match της ημέρας (−234 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+221 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +89 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +198. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,24, ADR −6,2, Headshots −7 π.μ., Winrate −16 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +45.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.