DarkFazze

Γερμανία
259 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DarkFazze;

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,1 από 259 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 259 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 6 σε 259 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,3 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 55x 4K, 9 aces σε 259 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−2,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 9 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,19 · Ø 0,28 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο DarkFazze βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 259 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 259 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −33 ELO
32 Matches · 38 % Winrate
Στο Mirage −9 ELO
84 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +105 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες −49 ELO, Winrate 39 %

Ο DarkFazze χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −33 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 259 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % καλύτερος από 54 %
0,77 καλύτερος από 73 %
83,2 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 65 %
51 % από 307 duels καλύτερος από 55 %
30 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 266
47 % καλύτερος από 37 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
80,9 καλύτερος από 57 %
1,00 καλύτερος από 48 %
51 % από 330 duels καλύτερος από 53 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient47
53 % καλύτερος από 56 %
0,76 καλύτερος από 65 %
82,7 καλύτερος από 62 %
1,01 καλύτερος από 48 %
51 % από 230 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke32
47 % καλύτερος από 26 %
0,75 καλύτερος από 46 %
81,1 καλύτερος από 42 %
1,00 καλύτερος από 30 %
48 % από 144 duels καλύτερος από 26 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis16
38 % καλύτερος από 13 %
0,75 καλύτερος από 58 %
81,3 καλύτερος από 55 %
1,01 καλύτερος από 46 %
56 % από 72 duels καλύτερος από 77 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno11
55 % -
0,77 -
82,0 -
1,04-
66 % από 47 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,85 -
87,7 -
1,15-
57 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DarkFazze

Σε 259 matches ο DarkFazze έχει K/R 0,75, ADR 82,1 και rating 1,02. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 96 από 259 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 259 matches με αναλυτικά στατιστικά: 55x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DarkFazze στο 2ο match της ημέρας (−33 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+89 ELO, Winrate 47 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −24 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.