DannyKontol

Ινδονησία
234 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 33
2.817
Peak 30 ημερών: 2.883
Rank SEA ▼ 37 θέσεις
#317
Ινδονησία #27 στην Ινδονησία
30 ημέρες · πριν #280 · καλύτερο #280
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DannyKontol;

Rating 1,11 (από 190 matches) K/R 0,77 ADR 84,3 από 234 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 190 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 95 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,3 από τα τελευταία 190

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 35x 4K, 4 aces σε 133 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,19 · Ø 0,31 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 84,1, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.767
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 190 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −66 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −49 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Τις Κυριακές +19 ELO, Winrate 46 %

Ο DannyKontol χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −66 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 190 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
58 % καλύτερος από 71 %
0,80 καλύτερος από 70 %
85,8 καλύτερος από 69 %
1,15 καλύτερος από 79 %
53 % από 223 duels καλύτερος από 55 %
30 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient38
55 % καλύτερος από 54 %
0,78 καλύτερος από 62 %
83,4 καλύτερος από 56 %
1,13 καλύτερος από 74 %
52 % από 121 duels ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Dust 237
49 % καλύτερος από 32 %
0,70 καλύτερος από 25 %
78,4 καλύτερος από 32 %
0,99 καλύτερος από 26 %
55 % από 131 duels καλύτερος από 66 %
75 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Anubis21
43 % καλύτερος από 16 %
0,78 καλύτερος από 64 %
84,4 καλύτερος από 64 %
1,10 καλύτερος από 65 %
52 % από 61 duels ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache12
58 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
52 % από 44 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Inferno9
44 % -
0,74 -
84,5 -
1,03-
55 % από 22 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke8
38 % -
0,84 -
87,1 -
1,18-
54 % από 26 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DannyKontol

Σε 234 matches ο DannyKontol έχει K/R 0,77 και ADR 84,3· το rating από τα 190 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 65 matches. Σε 92 από 190 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DannyKontol στο Anubis (−66 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+225 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 68 % winrate, +22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 84,1, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.767. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.