Dananuh

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2014 210 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 158
2.805
Peak 30 ημερών: 2.805
Rank EU
#17.429
Μεγάλη Βρετανία #286 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Dananuh;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,5 από 210 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 210 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (150 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 210 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 27x 4K, 3 aces σε 150 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +4,2, Winrate +8 π.μ., ELO +362
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,08
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 210 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −169 ELO
68 Matches · 51 % Winrate
Τις Τετάρτες +6 ELO, Winrate 47 %

Ο Dananuh χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −169 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 210 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis68
51 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 59 %
83,7 καλύτερος από 60 %
1,08 καλύτερος από 58 %
52 % από 207 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Inferno53
53 % καλύτερος από 33 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
81,3 καλύτερος από 33 %
1,14 καλύτερος από 57 %
51 % από 184 duels καλύτερος από 28 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache41
56 % καλύτερος από 47 %
0,73 καλύτερος από 28 %
76,5 καλύτερος από 18 %
1,04 καλύτερος από 29 %
55 % από 137 duels καλύτερος από 54 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Mirage37
51 % καλύτερος από 40 %
0,73 καλύτερος από 38 %
80,0 καλύτερος από 40 %
1,00 καλύτερος από 31 %
48 % από 146 duels καλύτερος από 26 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Nuke5
40 % -
0,88 -
90,2 -
1,23-
33 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dananuh

Σε 210 matches ο Dananuh έχει K/R 0,76, ADR 81,5 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 56 % winrate σε 41 matches. Σε 91 από 210 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 150 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dananuh στο Anubis (−169 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+135 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,2, Winrate +8 π.μ., ELO +362. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,08. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +134.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.