Dami46

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 186 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Dami46;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,1 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 186 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 120 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,22 · Ø 0,28 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +9 π.μ., ELO +224
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 75,3, Headshots στο 39 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −190 ELO
43 Matches · 37 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −165 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες −118 ELO, Winrate 39 %

Ο Dami46 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −190 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % καλύτερος από 75 %
0,69 καλύτερος από 32 %
76,0 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 47 %
54 % από 268 duels καλύτερος από 71 %
25 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno58
52 % καλύτερος από 44 %
0,65 καλύτερος από 14 %
75,0 καλύτερος από 18 %
0,91 καλύτερος από 14 %
46 % από 194 duels καλύτερος από 22 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient43
37 % καλύτερος από 10 %
0,64 καλύτερος από 9 %
72,2 καλύτερος από 10 %
0,89 καλύτερος από 10 %
47 % από 181 duels καλύτερος από 27 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke11
82 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
44 % από 39 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Anubis5
0 % -
0,67 -
85,2 -
0,94-
41 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Dami46

Σε 186 matches ο Dami46 έχει K/R 0,66, ADR 75,1 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 82 % winrate σε 11 matches. Σε 52 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Dami46 στο Ancient (−190 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+255 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +155 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +9 π.μ., ELO +224. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 75,3, Headshots στο 39 %. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.