DYLANAK

Ολλανδία
201 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DYLANAK;

Rating 0,73 (από 180 matches) K/R 0,54 ADR 62,5 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,73
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 25 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 5 % κανονικό 0,90 έως 1,09 11 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 59 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (127 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

38 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα entry duels 38 %−11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,71 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 36 %−8 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 15 %
K/D 0,71−0,26 · Ø 0,97 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 1 σε 200 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 8,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 8,9 %−4,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,1 %−1,6 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,6−0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 6x 4K, 2 aces σε 127 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,3 · Ø 3,8 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,14 · Ø 0,25 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,74, Headshots στο 36 %, ELO στο 1.178
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, ADR −5,8

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,49
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,52 (στην αρχή 0,58). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 200 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −32 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −24 ELO
43 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −28 ELO, Winrate 38 %
Τις Τρίτες −33 ELO, Winrate 33 %

Ο DYLANAK χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −32 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 200 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis55
49 % καλύτερος από 43 %
0,48 καλύτερος από 1 %
60,3 καλύτερος από 1 %
0,63 καλύτερος από 1 %
32 % από 209 duels καλύτερος από 1 %
19 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Ancient49
59 % καλύτερος από 75 %
0,61 καλύτερος από 9 %
68,3 καλύτερος από 8 %
0,82 καλύτερος από 8 %
44 % από 167 duels καλύτερος από 22 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Mirage33
45 % καλύτερος από 36 %
0,56 καλύτερος από 4 %
60,1 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 3 %
43 % από 82 duels καλύτερος από 18 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache19
42 % -
0,43 -
50,1 -
0,63-
42 % από 50 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Nuke14
50 % -
0,59 -
68,9 -
0,85-
44 % από 54 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Dust 213
85 % -
0,62 -
69,8 -
0,82-
38 % από 64 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo10
30 % -
0,61 -
63,3 -
0,82-
51 % από 43 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Inferno7
29 % -
0,45 -
56,6 -
0,59-
33 % από 30 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DYLANAK

Σε 200 matches ο DYLANAK έχει K/R 0,54 και ADR 62,5· το rating από τα 180 matches με rating είναι 0,73. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,73. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 12,0 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 85 % winrate σε 13 matches. Σε 25 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (14 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DYLANAK στο Mirage (−32 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+111 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −5,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,74, Headshots στο 36 %, ELO στο 1.178.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.