DRIBBLE

Μεγάλη Βρετανία
98 matches καταγράφηκαν
ELO
2.828
Peak των τελευταίων 98 matches: 2.949
Rank EU
#15.883
Μεγάλη Βρετανία #262 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DRIBBLE;

Rating 1,07 (από 55 matches) K/R 0,79 ADR 84,0 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 55 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 27 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (24 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−14 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 98 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+1,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 24 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 6,8+2,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 27 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,7
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,06, Winrate −8 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,81). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 36 %

Ο DRIBBLE χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,79 καλύτερος από 68 %
85,6 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 46 %
54 % από 102 duels καλύτερος από 61 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis22
64 % καλύτερος από 82 %
0,72 καλύτερος από 33 %
79,8 καλύτερος από 39 %
0,99-
38 % από 42 duels καλύτερος από 2 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Ancient20
50 % καλύτερος από 37 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,2 καλύτερος από 69 %
1,23-
65 % από 46 duels καλύτερος από 97 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Mirage5
40 % -
0,60 -
69,1 -
0,78-
43 % από 23 duels -
-
Overpass5
60 % -
0,90 -
81,8 -
1,26-
86 % από 7 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno4
100 % -
0,86 -
82,7 -
1,22-
43 % από 7 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
1,03 -
106,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DRIBBLE

Σε 98 matches ο DRIBBLE έχει K/R 0,79 και ADR 84,0· το rating από τα 55 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,8. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 25 από 55 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 15 κάτω από 0,90. Σε 24 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DRIBBLE στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+30 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,06, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.