DREADy

Γερμανία
Στο FACEIT από 2018 337 matches καταγράφηκαν 127 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 495
3.365
Peak 30 ημερών: 3.365
Rank EU ▲ 4.470 θέσεις
#1.908
Γερμανία #44 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #6.378 · καλύτερο #1.852
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 14m 22s

Πώς παίζει ο DREADy;

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 86,7 από 337 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 337 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (264 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 4 σε 337 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 49x 4K, 7 aces σε 264 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +574
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,08, ADR στο 86,6, Headshots στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 337 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −17 ELO
34 Matches · 56 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +84 ELO
94 Matches · 47 % Winrate
Τις Δευτέρες +154 ELO, Winrate 50 %

Ο DREADy χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −17 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 337 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis84
57 % καλύτερος από 57 %
0,84 καλύτερος από 85 %
93,7 καλύτερος από 93 %
1,16 καλύτερος από 78 %
50 % από 372 duels καλύτερος από 35 %
42 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Mirage75
44 % καλύτερος από 11 %
0,79 καλύτερος από 63 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,04 καλύτερος από 41 %
54 % από 447 duels καλύτερος από 58 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient71
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 61 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,08 καλύτερος από 57 %
53 % από 353 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 245
62 % καλύτερος από 76 %
0,71 καλύτερος από 27 %
77,7 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 28 %
49 % από 172 duels καλύτερος από 30 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke34
56 % καλύτερος από 43 %
0,79 καλύτερος από 61 %
84,4 καλύτερος από 60 %
1,09 καλύτερος από 55 %
53 % από 150 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache23
65 % καλύτερος από 67 %
0,77 καλύτερος από 40 %
86,8 καλύτερος από 57 %
1,05 καλύτερος από 30 %
57 % από 116 duels καλύτερος από 60 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Inferno5
40 % -
0,52 -
73,5 -
0,71-
13 % από 24 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DREADy

Σε 337 matches ο DREADy έχει K/R 0,78, ADR 86,7 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 147 από 337 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 264 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DREADy στο Nuke (−17 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+176 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +84 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +574. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,08, ADR στο 86,6, Headshots στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 127 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +155.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.