DR0BOVIKTOR

Ρωσία
289 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο DR0BOVIKTOR;

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,0 από 289 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 289 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (204 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 289 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 39x 4K, 5 aces σε 204 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 80,3, ELO στο 2.719
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 289 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −97 ELO
74 Matches · 47 % Winrate
Στο Anubis −45 ELO
66 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +15 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα −90 ELO, Winrate 36 %

Ο DR0BOVIKTOR χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −97 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 289 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % καλύτερος από 27 %
0,72 καλύτερος από 37 %
78,0 καλύτερος από 33 %
1,00 καλύτερος από 34 %
50 % από 363 duels καλύτερος από 39 %
39 % από 33 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient73
49 % καλύτερος από 36 %
0,81 καλύτερος από 75 %
86,4 καλύτερος από 68 %
1,11 καλύτερος από 69 %
55 % από 368 duels καλύτερος από 65 %
29 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis66
47 % καλύτερος από 30 %
0,74 καλύτερος από 46 %
78,6 καλύτερος από 35 %
1,02 καλύτερος από 41 %
48 % από 376 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke33
42 % καλύτερος από 14 %
0,71 καλύτερος από 26 %
76,8 καλύτερος από 22 %
0,98 καλύτερος από 24 %
57 % από 178 duels καλύτερος από 72 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno20
80 % καλύτερος από 98 %
0,78 καλύτερος από 53 %
84,1 καλύτερος από 47 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 117 duels καλύτερος από 12 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Cache12
50 % -
0,70 -
72,3 -
0,97-
56 % από 54 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Dust 211
36 % -
0,64 -
69,8 -
0,92-
45 % από 44 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει DR0BOVIKTOR

Σε 289 matches ο DR0BOVIKTOR έχει K/R 0,75, ADR 80,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 80 % winrate σε 20 matches. Σε 118 από 289 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 204 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DR0BOVIKTOR στο Mirage (−97 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+58 ELO, Winrate 49 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 80,3, ELO στο 2.719. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −91.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.