DJLUCASPA
Πώς παίζει ο DJLUCASPA;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (49 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Μέσος όρος26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,98 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,94).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος39 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,81.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,04.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 87,3.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 50 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 47 %.
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.051.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 67 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 139 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο DJLUCASPA χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −96 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,09 · Overpass
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 139 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει DJLUCASPA
Σε 139 matches ο DJLUCASPA έχει K/R 0,73 και ADR 79,9· το rating από τα 101 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 39 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 49 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει DJLUCASPA στο 3ο match της ημέρας (−96 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+35 ELO, Winrate 46 %).
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.